游戏这东西,其实也没有必要当洪水猛兽一样看待。我自己在读书的时候,喜欢打游戏,打得好不好不说,确实在我比较低谷、没力量的时候,给了我一个能稍微放松、喘息的空间。
我家娃也打游戏。作为家长,关注要不要打游戏这件事,不如换个角度,陪着孩子一起玩一下,作为伙伴,同时也能以相对客观的视角来对一些游戏进行评估和筛选。目前小学、初中生玩得比较多的游戏有几类:
- 蛋仔派对
- 王者荣耀
- 我的世界
- 三角洲行动
- 飞跃地平线
- wrc
我想说,培养游戏的品味,和培养交友和消费的品味,本质上没有太大区别。只要能时长总体可控、适度规避低级趣味和即时多巴胺刺激的被选择陷阱,都是可以接触尝试一下的。我一直觉得堵不如疏,我家孩子今年甚至拥有了一个高配的游戏电脑,我们约定好游戏在游戏电脑进行、学习属于ipad、社交用手机,手机不装游戏。这几个月来,偶有停不下来,总体良性非常可控。